Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah yang mempengaruhi minat pembelian konsumen di Pizza Hut Mulyosari Surabaya ?. Dalam penelitian ini penulis juga ingin melihat bagaimana tanggapan konsumen pada produk Pizza yang dipasarkan serta dilihat dari kualitas yang di keluarkan serta segi pelayanan yang diberikan. Penelitian ini melihat juga bagaimana konsumen dalam pengambilan keputusan s…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perilaku konsumen serta mengetahui tingkat kepuasan konsumen terhadap wifi indihome. Sehingga penelitian ini diharapkan memiliki manfaat bagi penulis, pembaca atau masyarakat dan perusahaan indihome. Penelitian ini dilakukan dengan metode kualitatif dengan teknik non probality sampling. Data primer di dalam penelitian ini di dapatkan dari hasil wawancar…
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya covid-19 yang mempengaruhi perilaku konsumen dine in disebuah restoran. Secara perlahan ada perubahan perilaku konsumen yang terjadi karena mengingat covid yang membuat masyarakat menjadi takut karena covid-19 merupakan virus yang cukup cepat untuk menular. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan perilaku konsumen yang berada direstoran pa…
ABSTRAK Transportasi digunakan sebagai mobilitas masyarakat untuk mencapai tempat tujuannya. Transportasi terdiri dari 2 yaitu, transportasi umum dan transportasi pribadi. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis perbedaan perilaku psikologi konsumen motor bebek dan motor otomatik. Populasi yang digunakan adalah seluruh pemilik dan pengguna motor bebek atau motor otomat…
ABSTRAK Kemacetan trasportasi di Surabaya terjadi hampir setiap hari. Hal ini tidak mengherankan karena setiap bulan rata-rata kendaraan di Surabaya bertambah. Pertambahan jumlah kendaraan di Surabaya tidak seimbang dengan pertambahan panjang jalan di Surabaya. Sehingga sangat wajar jika pada jam-jam tertentu kemacetan terjadi, maka dari itu munculah sebuah aplikasi Go jek sebagai alat pemec…
ABSTRAK Pada penelitian ini diduga variabel yang mempengaruhi keputusan pembelian yaitu perilaku konsumen, promosi, merek, dan harga, untuk mengetahuinya maka penulis menggunakan data yang diperoleh dari sampel yang berjumlah 78 responden. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh secara simultan, parsial dan dominan antara variabel Perilaku konsumen (X1), Promosi (X2), Merek (X3)…
ABSTRAK Perubahan gaya hidup dan tuntutan kesibukan, menjadikan sebagian masyarakat lebih memilih menggunakan jasa pencucian pakaian laundry untuk meringankan pekerjaan cuci-setrika mereka. Dalam kehidupan sehari – hari, banyaknya timbul permasalahan. Terutama para Ibu rumah tangga yang sibuk di dapur, sampai akhirnya tidak sempat mencuci pakaian yang setiap harinya dipakai . Selain itu, p…
ABSTRAK WarCraft DotA adalah salah satu jenis game online yang mengusung genrepeperangan. Permainan ini juga dapat dijadikan acuan dalam menghadapi hidup yangbegitu keras saat ini, karena didalam game juga mengajarkan kita bagaimana cara kitauntuk menjaga Heronya tetap hidup dan tidak mudah di kalahkan. Dan tentunya perlustrategi yang harus di susun agar kita dapat bertahan hidup dan memena…
ABSTRAK Bisnis distro yang saat ini marak di Surabaya memiliki fenomena khusus, karena seluruh aktivitas penjualan barang dan jasa langsung pada konsumen. Selain itu, ketatnya persaingan yang terjadi dewasa ini menuntut pemasar untuk lebih memahami akan kebutuhan dan keinginan konsumen. Dari sekian banyak bisnis distro yang ada penulis mengambil distro Aiola Store Surabaya sebagai obyek p…