Detail Cantuman Kembali
Pengaruh Rasionalitas Konsumen Terhadap Pembelian In-App Purchase Pada Game Genshin Impact
Penelitian memiliki tujuan untuk mengetahui apakah Tindakan Rasionalitas
Instrumental, Tindakan Rasionalitas Nilai, Tindakan Non Rasionalitas Afektif,
Tindakan Non Rasionalitas Tradisional berpengaruh terhadap keputusan pembelian
In-app Purchase pada Game Genshin Impact secara parsial. Jenis penelitian ini
adalah penelitian kuantitatif. Populasi penelitian ini adalah semua konsumen yang
pernah melakukan pembelian In-app purchase pada Game Genshin Impact. Metode
penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan kuesioner.
Jumlah responden yang digunakan dalam penelitian ini sebanyak 100 reponden.
Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah probability
sampling dengan prosedur purposive sampling. Metode analisis data yang
diguanakan dalam penelitian ini adalah menggunakan analisis regresi linear
berganda, Uji t dengan software SPSS. Hasil dari penelitian ini didapat tidak adanya
pengaruh tindakan rasionalitas instrumental secara parsial terhadap Keputusan
Pembelian, pada variabel tindakan rasionalitas nilai tidak ditemukan adanya
pengaruh secara parsial terhadap keputusan pembelian, pada variabel tindakan non
rasionalitas afektif ditemukan adanya pengaruh secara parsial terhadap keputusan
pembelian dan pada tindakan non rasionalitas tradisional tidak ditemukan adana
pengaruh secara parsial.
Marvin Leonardo Kurniawan (11119062) - Personal Name
SK.EKO Kur 488 2023
SK.EKO Kur 488 2023
Text
Indonesia
Universitas Widya Kartika
2023
Surabaya
LOADING LIST...
LOADING LIST...







