Universitas Widya Kartika

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Peristiwa 10 November 1945 di Surabaya Berbasis Role Play Game
Penanda Bagikan

Text

Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Peristiwa 10 November 1945 di Surabaya Berbasis Role Play Game

The Teddy Tedjo Kusumo (31111025) - Nama Orang;

ABSTRAK

Mata pelajaran sejarah adalah salah satu mata pelajaran wajib dalam kurikulum sekolah. Namun, banyak siswa – siswi SD dan orang tua beranggapan bahwa sejarah bukanlah mata pelajaran yang penting. Hal ini menyebabkan minat belajar yang rendah dan berdampak hingga pendidikan selanjutnya. Selain itu, tingkat kesulitan dalam menghafal suatu kejadian pada sejarah juga menjadi faktor yang mempengaruhi rendahnya minat belajar pada mata pelajaran sejarah. Terdapat banyak kesulitan dalam pelajaran sejarah antara lain adalah untuk menghapal nama – nama tokoh dan organisasi dalam bahasa Belanda dan Jepang serta menghafal tanggal beserta bulan dan tahun suatu kejadian. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang sebuah aplikasi yang dapat berfungsi sebagai media pembelajaran yaitu mobile game edukasi sejarah berbasis RPG (Role Playing Game). Aplikasi ini dapat digunakan untuk membantu para siswa – siswi SD mempelajari sejarah sekaligus meningkatkan minat belajar mereka. Metode yang digunakan oleh penulis untuk merancang game tersebut adalah metode Prototyping. Untuk membangun aplikasi ini akan menggunakan unity sebagai proses pengembangan game dan bahasa pemrograman C#. Dari hasil uji coba kepada para siswa – siswi kelas 6 SD menunjukkan bahwa game Heroes Day dapat membantu para siswa – siswi dalam mempelajari sejarah dan dapat meningkatkan minat belajar mereka.


Ketersediaan
#
My Library SK.INF123 2016
SK.INF123 2016
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
Sk.inf Ted 123 2016
Penerbit
Surabaya : Universitas Widya Kartika., 2016
Deskripsi Fisik
xi-76 hal.; 29cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
Sk.inf Ted 123 2016
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
2016
Subjek
Sejarah
Role Playing Game
Prototyping, Unity
Mobile Game
Game Edukasi
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Universitas Widya Kartika
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?