Universitas Widya Kartika

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

Penggunaan Contoh Barang Asli dan Metode Permainan Untuk Mereview Kosakata Dalam Pembelajaran Bahasa Tionghoa Pada Siswa Kelas VII SMP YPPI 3

Isa Kurniawan Dominggus (61104044) - Nama Orang;

ABSTRAK

Untuk dapat berbicara bahasa Tionghoa dengan baik dan benar, dua orang yang sedang berbicara bahasa Tionghoa perlu menguasai lafal, nada, kosakata dalam jumlah tertentu dan tata bahasa yang berlaku seperti penutur asli bahasa Tionghoa, sehingga keduanya dapat saling memahami apa yang sedang dibicarakan.
Hal yang paling penting selain kedua hal tersebut di atas adalah minat siswa untuk belajar bahasa Tionghoa. Minat timbul karena adanya motivasi, baik yang berasal dari dalam maupun dari luar. Oleh karena itu, guna menciptakan suasana pembelajaran yang menyenangkan dan mampu memotivasi siswa untuk belajar, maka di dalam Tugas Akhir ini penulis mengemukakan sebuah judul ”Penggunaan Contoh Barang Asli dan Metode Permainan untuk Mereview Kosakata dalam Pembelajaran Bahasa Tionghoa pada Siswa Kelas VIII SMP YPPI 3 Surabaya”.
Berdasarkan judul yang telah dikemukakan di atas, maka pembelajaran review ini menggunakan metode permainan berupa : menghitung jumlah goresan, menjodohkan kata, serta mencari dan menempel kata. Sedangkan media yang digunakan adalah contoh barang asli berupa 8 macam buah yang terdiri dari : Anggur, Apel, Jeruk, Pear, Pisang, Plum, Semangka dan Strawberi.
Hasil pembelajaran menunjukkan, dari keseluruhan siswa 90,3% sudah menguasai materi yang telah diajarkan. Sedangkan hasil kuesioner menunjukkan tentang keterlibatan siswa dalam pembelajaran mencapai 87%, kesempatan kerjasama antar siswa mencapai 100%. Siswa yang menganggap bahwa pelajaran yang diberikan guru menyenangkan mencapai 78,3%. Usaha yang diberikan siswa terhadap pembelajaran mencapai 91,3%. Dari hasil uraian penjelasan di atas, maka bisa diambil kesimpulan bahwa : hasil penggunaan contoh barang asli dan metode permainan didalam mereview kosakata tentang buah-buahan sudah baik, tetapi belum bisa digunakan untuk mengetahui secara pasti apakah keberhasilan siswa menguasai materi merupakan akibat dari review yang dilakukan oleh penulis ataukah dari hasil pengajaran guru sebelumnya. Namun, dapat dikatakan bahwa dengan menggunakan contoh barang asli dan metode permainan telah mampu menciptakan suasana pembelajaran yang menyenangkan dan mampu memotivasi siswa untuk belajar.


Ketersediaan
#
My Library TA.BT Dom 47 2007
TA.BT47-0708
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TA.BT Dom 47 2007
Penerbit
Surabaya : Universitas Widya Kartika., 2007
Deskripsi Fisik
viii, p. 69 ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
TA.BT Dom 47 2007
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
TUGAS AKHIR BAHASA MANDARIN
LANGUAGE-TEACHING
SMP YPPI 3 SURABAYA
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Universitas Widya Kartika
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?