ABSTRAK Pada saat memasuki abad 21, terjadi perubahan besar bagaimana para manajer menggunakan dukungan komputerisasi dalam pengambilan keputusan, untuk memperluas kapabilitas, namun tidak untuk menggantikan penilaian para pengambil keputusan itu sendiri. Termasuk, pengambilan keputusan di dalam pemilihan sebuah produk. Logika fuzzy telah banyak diaplikasikan di berbagai kehidupan. Salah satu …
ABSTRAK Game komputer merupakan salah satu industri besar di dunia saat ini. Perkembangan game begitu pesat dengan jenis yang beragam, mulai dari fighting, adventure, RPG, simulasi, edukasi dan sebagainya. Game edukasi adalah game yang sangat banyak kita jumpai untuk proses belajar mengajar, dalam game edukasi tersebut ada juga jenis game yang berguna untuk melihat atau mengukur kemampuan otak…
ABSTRAK Dewasa ini, perkembangan teknologi informasi begitu sangat pesat. Selain perkembangan komputer, perkembangan perangkat device portable seperti laptop dan handphone juga terkena dampaknya. Saat ini, handphone sudah menjadi salah satu kebutuhan primer manusia. Ini dikarenakan handphone sangat membantu seseorang untuk dapat berkomunikasi dengan orang lain dimana pun dan kapan pun. Namun k…
ABSTRAK Sistem pakar adalah sistem berbasis komputer yang menggunakan pengetahuan, fakta dan teknik penalaran dalam memecahkan masalah yang biasanya hanya dapat dipecahkan oleh seorang pakar dalam bidang tersebut. Penyakit rahim yang terjadi sekarang ini telah menjadi hal yang paling menakutkan bagi para wanita dan apabila tidak diobati maka akan berakibat buruk terhadap para penderita tersebu…