Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah perilaku konsumen (psikologi, sosial, pribadi, dan budaya) berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian VP (Valorant Point) dalam game online Valorant. Penelitian ini dilakukan pada beberapa orang yang berumur 17 hingga 35 tahun di Kota Surabaya yang aktif bermain game Valorant dan pernah melakukan pembelian VP (Valorant Point) untuk memb…
Perkembangan teknologi saat ini membawa pengaruh yang cukup besar biasanya digunakan untuk membuat, mengubah, menyimpan, menyampaikan, bahkan menyebarkan informasi dengan cepat. Salah satu penunjang kualitas produk tersebut dengan menggunakan Samsung Galaxy Tab series atau yang biasa disebut dengan Tab. Objek penelitian yang dilakukan berada di lokasi Samsung Experience Store Galaxy Mall 3…
Konsumen berperan penting dalam mencapai tujuan perusahaan, terutama dalam hal melakukan pembelian pada produk yang di tawarkan perusahaan. Sehingga perilaku konsumen dalam pengambilan keputusan pembelian sangat diperhatikan. Keputusan pembelian merupakan proses dari perilaku konsumen dimana konsumen dihadapkan dengan berbagai pilihan produk, sehingga konsumen harus memutuskan akan membeli …
Perilaku belanja online pada saat era new normal membuat dampak yang sangat besar bagi masyarakat. Di Surabaya. Ketakutan masyarakat yang masih menempel karena adanya virus covid-19 membuat masyarakat masih was was untuk menjalani belanja secara offline. Jumlah online shop yang semakin banyak pun memunculkan animo masyarakat untuk lebih memilih belanja secara online.Kemajuan teknologi serta…
Indonesia merupakan negara dengan sumber daya alam yang melimpah dan dapat dijadikan sebagai modal untuk mengembangkan perekonomian negara yang lebih maju. Di zaman yang semakin maju ini, setiap negara juga harus mengikuti perkembangan teknologi saat ini. Salah satunya adalah Indonesia telah memasuki era globalisasi. Dimana teknologi semakin dibutuhkan untuk mempermudah pekerjaan masyaraka…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor atau alasan yang mendorong penggunaan NFT sebagai pasif income. Penelitian ini dilakukan secara online dan ditujukan langsung kepada informan yang berjumlah 10 orang dan sudah pernah melakukan investasi di NFT. Jenis penelitian yang dipakai pada penelitian ini adalah penelitian kualitatif. Dan teknik pengumpulan data menggunakan teknik wawan…
Latar belakang dalam penelitian ini adalah peneliti ingin mengetahui peran endorser dalam perilaku konsumen Tokopedia di Surabaya. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana sikap konsumen terhadap Tokopedia setelah menggunakan BTS menjadi Brand Ambassador Tokopedia? dan bagaimana BTS membentuk perilaku konsumen Tokopedia di Surabaya? Metodologi penelitian ini menggunakan metode…
Penelitian ini bertujuan untuk menguji dan menganalisis pengaruh komunikasi penjual terhadap keputusan pembelian produk skincare melalui siaran live sabagai mediator pada platform belanja TikTok. Selain itu untuk mengetahui variabel komunikasi penjual ini yang paling dominan pengaruhnya melalui siaran live terhadap keputusan suatu pembelian produk skincare pada platform belanja TikTok Populasi…
Sistem Pengendalian Intern merupakan suatu proses yang dijalankan oleh dewan komisaris, manajemen dan entitas lain yang didesain untuk memberikan keyakinan memadai tentang pencapaian dalam keandalan pelaporan keuangan, efektivitas dan efisiensi operasi dan kepatuhan terhadap hukum dan peraturan yang berlaku. Namun dalam hal ini masih banyak perusahaan yang mengabaikan pentingnya pengendalian …
Keberadaan informasi laba dan arus kas dipandang oleh pengguna informasi sebagai pelengkap untuk menilai kinerja perusahaan. Pengungkapan arus kas dan laba bermanfaat jika terdapat reaksi pasar pada saat pengungkapan. Reaksi pasar ditunjukkan oleh perubahan sekuritas yang diukur dengan return yaitu dengan menggunakan nilai atau pengembalian anomali untuk setiap komponen harga. Penelitian ini …